《暗黑地牢》游戏迈入了一部分升级及修补,下边给大家带来游戏玩家翻泽分享的7601及7612版升级內容,以仅供参考。
7601
-提升全部五级地下城与勇士的难度系数
-提升盗墓者的原始速率,提升【短刀投掷】和【毒镖】的精确度
-坏人太厉害了,尽管我们一开始就是那么制定的,可是大家还是决策要nerf一下:降低原始血条,【钢材白天鹅】只有在1号位使用(原来是1,2号位),给【提升】增加了一个孱弱debuff(使用后损害减少那一个)并轻度减少【提升】的暴击率,可是提高了【疲劳过度】的损害
-瘟疫医生:提升对疫情和病症的抵抗性,提升【毒副作用冲击性】和【疫情定时炸弹】的疫情(凋谢)损害,为【战场诊疗】提升了少许的回蓝。如今她是个必不可少英雄人物了,而不会再生抽。
-提升了食尸鬼,污浊巨人,猪人头领的血条,使其更具有危害。
-提升石像鬼的闪躲,减少损害,提升暴击率。因此赶快集中化火力点打他丫的!
-减少骷髅头弩手【戳刺】的爆击
-英雄人物不太喜欢多余的长期战斗(长时间战斗很有可能会提升工作压力,回压流要当心了)
-英雄人物和妖怪在修复眩晕后,会得到一个“大脑清楚”的buff,这一buff会提升眩晕抵抗性而且可以不断累加(感激楼底下更改)
-沒有英雄人物能达到真实的永恒。(意思是即使累死累活六级也要搞好连吃四个爆击立即方便的提前准备吧?)
-地下城与勇士团本完毕后不兼容的癖好会相抵。
-根据人物角色的级别提升了一个health bar的表明(这一我确实不清楚怎么翻译了,全文Added threshold for health bar display based on actor scale )
-对备份数据的解决进行了改进
-Fixed purge result announcement(平稳消除公示哪些的。。。弄不懂)
上述就是小鱼儿下载小编给大家介绍的《暗黑地牢》7601及7612版更新内容一览,掌握了关键逻辑,你就比大多数玩家走在了前面。加油,继续进阶!